人数与牌数
四人分坐两方,对家为伴。两副扑克共108张,每人抓27张。这个张数比斗地主多不少,手牌厚,组合空间也大。
四个人两副牌,从打2到打A,中间变数不少。有人图个乐呵,有人钻研牌理。这里把基础规则、常见牌型和出牌顺序都理了一遍,方便刚上手的朋友翻一翻。
四人分坐两方,对家为伴。两副扑克共108张,每人抓27张。这个张数比斗地主多不少,手牌厚,组合空间也大。
从2打起,哪方先出完牌,就根据名次升一级或两级。打到A算过关。中间有“打几”的说法,红桃级牌是逢人配,用法灵活。
上一局输家要把最大的牌进贡,赢家还一张不大于10的牌。如果摸到两张大王可以抗贡,这个设定让逆风局也有转机。
有些地方规则略有出入,比如贡牌大小、是否允许三带二。开局前和牌友对一下口径,省得中途起争执。线上版本一般会写明规则细节,留意看一眼。
大小按2到A顺序,级牌高于A,大小王最大。简单直接,用于探路或收尾。
两张点数相同。两副牌里对子出现频率高,别急着拆,后面可能凑三张。
三张同点数,可以带一对或单张。三带二在掼蛋里叫“三带对”,比较常见。
五张连续单牌,A可作头也可作尾。注意2不能参与顺子,这点和斗地主不同。
两个连续的三张,比如333444。牌型厚实,压起来有分量,但拆牌要谨慎。
三个连续的对子,如334455。俗称“三连对”,出起来顺滑,容易被管住。
四张及以上同点数。四张最小,六张最大,同张数比点数。炸弹别乱扔,留着关键时候用。
五张同花色连续牌,介于五张炸弹和六张炸弹之间。凑出来不容易,见到就珍惜。
* 以上为通用牌型,具体以所玩版本规则为准
首局随机或翻牌定庄,之后由上一局头游方坐庄。牌抓完后先理牌,把级牌和红桃配单独放一边,方便随时调用。
庄家先出,可以出任意牌型。下家需要出同类型且更大的牌,或者选择不要。一轮中连续三家不要,出牌者继续领出。
一方出完牌后,如果队友接着出完,称为“双下”,升三级。如果对手先出完,则按剩余人数计算升级级数。
根据名次确定升级数,然后进入下一局。级牌会变,红桃配也跟着变。打到A之后还要再赢一局才算真正过A。
红桃级牌可以当任意牌用,但一般不能单独作为王牌。比如打5时,红桃5可以配成顺子、炸弹,也可以补对子。用之前看清楚桌面上的牌型。
这是掼蛋沿用的规矩。A可以放在顺子头尾,但2被排除在顺子之外。所以A2345不算顺子,10JQKA才算。初学容易搞混,多打两把就记住了。
通常是进贡除红桃配以外最大的单张。如果手上有两张大王,可以抗贡,不用进贡。还牌一般是不大于10的任意牌,有的地方规定不能还级牌。
大体一致,但线上版本可能在还贡限制、炸弹大小比较上有细微差别。进房间前看看规则说明页,或者打几局练习场感受一下节奏。
下载游戏应用时,尽量选择官方渠道或正规应用商店。安装前看一眼权限申请,别给不必要的授权。遇到索要账号密码的弹窗,直接关掉。
休闲娱乐为主,控制时长,别影响正常作息。未成年人应在监护人指导下使用。
认准开发者信息,留意版本号与更新记录。山寨包名往往多一个字母或少一个符号。
通讯录、短信读取这类权限,棋牌游戏一般用不上。发现异常申请,去系统设置里关掉。
设置一个闹钟或使用屏幕时间统计。连打几局容易上头,站起来走走再继续。
不参与任何形式的现金兑换或赌博行为。游戏内的虚拟道具按需购买,量力而行。
规则看再多不如上手打一圈。找三个熟人,两副牌,边打边聊。